← Retour

Contexte du projet

Le projet Everybody's Guilty a été réalisé dans un cadre scolaire, dans le but de concevoir un jeu vidéo en groupe. L’objectif principal était de créer une expérience interactive et immersive, permettant aux joueurs d’explorer un monde fictif à travers des quêtes et des interactions narratives. Nous avons aussi pour objectif de réaliser toutes la communication du projet, ainsi que le site web.

Objectifs

Concevoir un site web intuitif permettant de présenter le jeu vidéo. Réaliser des maquettes du site avant la mise en production. Créer un wireframe clair et structuré

Structure de l'application

PagesFonction
AccueilPage d'introduction du projet
JeuPrésentation du jeu vidéo
ÉquipePrésentation des membres de l'équipe
ActualitéActualités liées au projet
Téléchargement du jeuPage de téléchargement du jeu vidéo
Aperçu de la page d'accueil avec la barre de navigation

Outil

OutilRôle
FigmaConception des wireframes et du prototype interactif
VSCodeÉcriture et gestion du code HTML et CSS

Direction artistique

Le design d'Everybody's Guilty repose sur une approche sombre et mystérieuse.

Cette palette sombre et mistérieuse permet de garder une lecture fluide tout en renforçant la crédibilité visuelle du site web.

Aperçu de la page d'accueil avec la barre de navigation

Défis rencontrés

Bilan personnel

Le projet a été une opportunité de travailler en équipe sur un projet complexe. J'ai pu approfondir mes compétences en design d'interfaces et en production d'un site web, notamment à travers l'utilisation de Figma pour le prototypage interactif et VSCode pour l'écriture et la gestion du code HTML et CSS.

Visitez notre site web